約 4,003,537 件
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/4407.html
製作者 おきな DL先↓ http //www.mediafire.com/file/7qlcc16i1p1qb2e/I_wanna_get_the_new_player.zip
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/395.html
開発環境 Microsoft Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 Visual C#/Windows フォーム アプリケーション プロジェクト名 WfMediaPlayer
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/163.html
Tactical Player プレイスタイル紹介文: コントロール重視。 効果的に打ち分けて相手を追い詰めていこう。 サーブはMAX203km/hでVarious Shotsと同じ。 Various Shotsと比較して、 トップの威力が減少し、カウンターの威力も範囲も下がる。 足が速くなり、コントロールが上がり、スライス、ボレーが強くなる。 角度は付きやすいが球に威力がないためスライス中心に組み立てる必要がある。 ボレーがかなり良いため、角度の付いたストロークで相手をコートの外に追い出し、ボレーというパターンが有効である。 また、コントロールがよいためドロップショットが出やすい。 ボレーはServe Volley?より少し上で、アングルも非常に良いので、コントロール系で本気で勝とうとするなら、このスタイルがオススメ。 【戦術的なプレイヤー】になって相手を振り回そう。 <ボレーについての補足> ボレー自体は確かにAA系ではナカナカではあるが、SV系とは球筋 が異なり、ボールに勢いは無くアングルで攻めるボレーといった印象。@wikiへ
https://w.atwiki.jp/nebanebawindows/pages/28.html
ダウンロード Windows Media Encoder 事前準備 WMEにポートをひとつ開けておいてください。1024~65535番の間の番号でトロイの木馬で使われていないポートを開けましょう セッションの作成 [wmenc.exe]を実行するとこのような画面がでると思います。 [起動時にこのダイアログボックスを表示する]のチェックは外しましょう。 [ユーザー設定のセッション]を選択して[OK]を押してください。 ソースダブ ①名前・適当につけてください。 ②ビデオ・[ビデオ]にチェックが入っているのを確認する。・[(既定のビデオデバイス)] から [画面の取り込み]に変更する。・[構成]をクリック。 (Aの画像へ) ③オーディオ・[オーディオ]にチェックが入っているのを確認する。・[(既定のオーディオバイス)] を選択(そのまま)・[構成]をクリック (Bの画像へ) ④取り込み元・[<画面全体>] から [<画面の領域>] に変更。 ⑤取り込み場所指定動画を取り込む画面の場所(左上隅のポイント)を指定します。 とりあえず、今はそのままで結構です。 ⑥幅×高さ・動画を取り込む大きさ(範囲)を設定します。 これは配信する(視聴者が見る)大きさではありませんが、とりあえず配信したいサイズと同じ数値を入力してください。実際に配信される大きさは⑪で設定した大きさです 仮にここを640×480にし⑪で320×240にするとサイズを圧縮するという処理が入りますのでCPU負荷が大きくなります(画質も少し落ちます)。なるべく⑪で設定する値と同じにすることをお勧めします。しかしゲームなどプレーするうえで小さい画面では支障をきたします。その場合は大きくするかSCFHを使用しましょう。 ⑦点滅表示取り込み範囲を画面に点滅表示させることができます。SCFHを使用するなら必要ないです。 ③の項目より ⑧ピン ライン・[有効]にチェックを入れ[ステレオミキサー]を選択します。この項目は使用しているPCによって呼び名が違います。例)ステレオミックス、WAVE出力ミックス 等 出力タブ [エンコーダからプル]にチェックを入れる。 [ポート番号]にあらかじめWME用に開けておいたポート番号を入力してください。 [ファイルへ保存]配信する映像を保存できます。エンコードを開始すると保存開始されますので各設定が固まるまでは保存した映像を確認し設定を見直すといいでしょう。 圧縮タブ とりあえず上のようになっているのを確認して[編集]をクリック (Cの画像へ) 圧縮タブの全般タブ ⑨コーディック・ビデオのコーディックを選択します。 Windows Media Video 9:汎用なコーディックなのでとりあえずこれを選択しておきましょう。Windows Media Video V8:高負荷だが同じビットレートなら他より画質がよい。PCスペックに自信がある人は選択していいかも。 Windows Media Video 9 Screen:画面取り込み時は低負荷。視聴者側でうまく再生されない場合あるらしい。 Windows Media Video V7:キャプボ取り込み時は低負荷。Video9ではCPU負荷が高い場合はこっちにすると良いらしい。(この認識で正しいのかちょっと自信ないです…) 圧縮タブの「***kbps」タブ ⑩オーディオ形式帯域に不安がある人は下げてみる。 ⑪ビデオサイズ・実際に配信される動画の大きさを設定します。数字は偶数を入力してください。 大きくするにしたがってCPU負荷は高くなります。大きくしすぎると視聴者側でPCスペック的に見れない人が出る可能性があります。 例) 4:3=[320×240],[384×288],[448×336],[512×384],[576×432],[640×480] 16:9=[320×180],[384×216],[448×252],[512×288],[576×324],[640×360] 8:7=[320×280],[384×336],[448×392],[512×448],[576×504],[640×560] ※ 8 7はVirtuaNES(ファミコンのエミュ)を使用して配信するときの比です。 アスペクト比簡易計算機 ⑫・[ビデオ入力と同じ]にチェックを入れると⑥のサイズが配信サイズに適応されます ⑬フレームレート1秒間に何コマで配信するかです。必ずしも設定したフレームレート値で配信できるとは限りません。CPU使用率が高いと設定した値より低いfpsとなってしまします。CPU負荷に大きな影響を与えるので最適な数字を設定する必要があります。 数字が大きいほど滑らかになるその反面画質が落ちます(輪郭をぼやかすことによって滑らかに見せるため)画質を落とさないためにはビデオビットレートを上げる必要があります。 WMEの通常設定では最高30までです。60fpsで配信方法(画面取り込み補助 - VH Screen Capture Driver) ノンインターレースフィルタを用いたりWMV9 Advanced Profileコーデック使用でも60fpsでの配信は可能らしいです。(非推奨) 事前に配信する動画のfpsを確認しておくといいでしょう。 例)「Media Player Classic」で[表示]→[統計]で表示 配信中に実際にでているfpsを確認して設定を見直しを。 ⑭キーフレームの間隔数字を小さくするとファイルサイズが大きくなり画質が向上するらしいです。 ⑮ビデオビットレート高いほど画質がよくなります。帯域と相談して決めます。 安定して配信するには上り回線速度に0.7~0.6を掛けた数字です。 例)上り速度が10Mbpsだったとしたら7~6Mbps。 300kbpsの動画を配信するとしたら20人くらいが定員となります。 ※配信するビットレートは下に書いてある「合計」の数字です。(タブの数字でもあり) ⑯バッファサイズある程度溜め込んでから流すことと考えればいいでしょう。そうすることによって安定して再生することができます。(バッファッファにならない)ただし、長くとればとるほどタイムラグが大きくなります。 ⑰ビデオの滑らかさ数字を大きくするほど滑らかになる。フレームレートと同じような考え方でいいのかな?あまり大きく(100とか)にすると映像が飛び飛びになることがあります。 ⑱デコーダの複雑さよくわかりません。自動でいいでしょう。 リザ(リザーブ)&キック(接続拒否、強制排除) 設定することによって接続できる人を限定することができます。 WMEのリザは設定された人以外は接続することができなくなります。リザ設定する前に接続していた人はそのまま接続を継続されます。しかし一度でも抜けたら再度接続することはできません。 鏡ツール「kagami」のリザは『リザ設定された人+(最大接続数-リザ設定された人)』になります。 リザしたい場合は⑲を、キックしたい場合は⑳をクリックしてください。 リザまたはキックしたい人のIPを入力して[追加]→[OK]をクリックしてください。 ※次の配信時にリザの人以外接続できなくなってしまうので、リザをしたまま設定を保存せず 削除してから終了しましょう。 その他 ここに入力すると視聴者側に題名などを表示させることができます。 CPU負荷を下げる 配信に必要ないアプリケーションを終了させる。 WMEビデオパネルを非表示にする。[表示(V)→ビデオパネル] フレームレート⑬を見直す(下げる)。 オーディオ形式⑩を下げる。 画面取り込め範囲⑥とビデオサイズ⑪を同じにする。 色深度を下げてみる。SCFHの項参考 - .
https://w.atwiki.jp/jwithkixynxsn/pages/17.html
NoteSKINの作り方 必要なソフト 大まかなソフト名 PC内臓ソフト名 お勧めソフト名 必要理由 必須かどうか メモ帳 メモ帳 構築ファイルを作るため 必須 画像製作ソフト Paint PictBear NoteSKINの画像を作るため 必須 作り方 画像製作ソフトを起動。 新規作成で必須条件として↓を入れる。 判定ゾーンの指定 幅128pixx高64pix・背景色 透明・解像度 72dpi・タイプ フルカラー オブジェ(矢印)の指定 幅256pixx高256pix・背景色 透明・解像度 72dpi・タイプ フルカラー オブジェ(ホールド)の指定 幅64pixx高128pix・背景色 透明・解像度 72dpi・タイプ フルカラー オブジェ(ホールドスタート(ふみっぱ開始))の指定 幅64pixx高64pix・背景色 透明・解像度 72dpi・タイプ フルカラー オブジェ(ホールドエンド(ふみっぱ終了))の指定 幅64pixx高64pix・背景色 透明・解像度 72dpi・タイプ フルカラー ここからパターンが変わるのだが、制作方法はまったく同じで、ファイル名と方向さえちゃんとすれば見るのは1つでOK。 だから1つのものを製作する。 NoteSKINを作る 最終段階 構築ファイルを作る SMSKINの作り方 必要なソフト 必須 大まかなソフト名 PC内臓ソフト名 お勧めソフト名 必要理由 必須かどうか メモ帳 メモ帳 構築ファイルを作るため 必須 画像製作ソフト Paint PictBear SKINの画像を作ったり加工したりするため 必須 画像形式変換ソフト G・こんばーちゃ♪ 加工した画像の形式変換を行うため あると良い 画像サイズ変換ソフト 画像サイズ一括変換ソフト Free 画像サイズの指定を誤った場合や加工した画像のサイズを画質を落とさずに変換したい場合に必要(一括変換も可能) あると良い 動画製作ソフト ムービーメーカー AVI2DVD(有料) 動画をつけたい場合に必要。製作しなくともニコ動やYTからのFLVを利用してもよい どちらでもよい 動画DLソフト SmileDownloader ニコ動やYouTubeからの動画を落とすため 動画を使う場合必須 動画形式変換ソフト SUPERゥ ニコ動やYouTubeから落としたFLV形式の画像をアスペクト比を変換して形式変換するため(アスペクト比は指定しないと画像が小さく表示されてしまう。) 動画を使う場合必須 動画編集ソフト ムービーメーカー TMPGCne ニコ動やYouTubeから落とした画像を形式変換した後要らない部分の動画をカットするなどの編集をするため。ムービーメーカーだとあまり細かく編集することが出来ないためお勧めのほうをお勧めする(洒落? 動画を使う場合あるといい オーディオ形式変換ソフト Cheetah Audio Converter この理由を言ってしまうと悪用されそうで怖いww あるといい 動画再生ソフト Windows Media Player(以後WMPとする) GOM Player WMPだと再生できるファイルが限定されてしまうので、GOMを使うとある程度の動画は再生出来るようになるため(動画編集などの確認用) 動画編集を行った場合などは必須 オーディオ再生ソフト Windows Media Player VLC media player WMPだと再生できるファイルが限定されてしまうので、VLCを利用することでmp3やoggのファイルを再生可能にする。 oggファイルを再生する場合は必須
https://w.atwiki.jp/wmpskin_sm02/pages/10.html
関数一覧 SELECT句で使う関数 関数名 概要 使用例 convert cnv 結果タブにデータを出力する際に、プレイビューリストとほぼ同じ値に形式変換する関数。 //☆形式で自分の評価を出力 select name, cnv(rating) from audio WHERE句で使う関数 関数 概要 使用例 TodayFirst Today 日付データ型の比較に使う。 TodayFirst()またはToday()は、本日の0時0分0秒を表す。 TodayFirst(-1)またはToday(-1)は、前日の0時0分0秒を表す。 // 本日再生したレコードを検索 where lastplayeddate = Today() // ライブラリ追加日が60日以内のレコードを検索 where adddate = TodayFirst(-60) TodayLast 日付データ型の比較に使う。 TodayLast()は、本日の23時59分59秒を表す。 TodayLast(-5)は、5日前の23時59分59秒を表す。 // 前日再生したレコードを検索 where lastplayeddate = TodayFirst(-1) and lastplayeddate = TodayLast(-1) TodayNow Now 日付データ型の比較に使う。 TodayNow()またはNow()は、本日の現在時刻を表す。 TodayNow(-7)またはNow(-7)は、7日前の現在時刻を表す。 // 1週間前の現在時刻以降に再生したレコードを検索 where lastplayeddate = TodayNow(-7) toHour toH length(duration)列の比較に使う。 toH(1)またはtoHour(1)は、1時間を表す。 // 再生時間が1時間以上のレコードを検索 where length = 3600 where length = toH(1) toMinute toM length(duration)列の比較に使う。 toM(5)またはtoMinute(5)は、5分を表す。 // 再生時間が5分以上のレコードを検索 where length = 300 where length = toM(5) toKB filesize列の比較に使う。 toKB(300)は、300KByteを表す。 // ファイルサイズが500KByte以上のレコードを検索 where filesize = 5120 where filesize = toKB(500) toMB filesize列の比較に使う。 toMB(50)は、50MByteを表す。 // ファイルサイズが200MB以上のレコードを検索 where filesize = 209715200 where filesize = toMB(200) toGB filesize列の比較に使う。 toGB(0.5)は、512MByteを表す。 // ファイルサイズが1GB以上のレコードを検索 where filesize = 1073741824 where filesize = toGB(1) toStar ratingまたはratingauto列の比較に比較に使う。 toStar(2)は☆☆に該当 0~5の範囲で値を設定する。 【☆と数値の対応表 ※()は代表値。代表値以外の値が入る事はほとんどない】 ☆0 0(0) ☆1 1-12(1) ☆2 13-37(25) ☆3 38-62(50) ☆4 63-86(75) ☆5 87-99(99) // 自分の評価が☆☆☆のレコードを検索 where rating = 50 where rating = toStar(3) CurrentValue CV 現在再生中のメディアから該当する属性を取得し、条件として設定する。 ※全ての列名で利用可能。 // 現在再生中のメディアのartistをもとにレコードを検索 where artist = CurrentValue() // 現在再生中のメディアのlengthをもとにレコードを検索 where length CV() RandomValue RV 指定列名のランダムな値を使い条件を設定する。 ※列によって指定できないケースもあります。 // ランダムな値をalbum列に設定しレコードを検索 where album = RandomValue() // ランダムな値をgenre列に設定しレコードを検索 where genre = RV() option句で使う関数 関数名 概要 使用例 toH toHour option totallengthに使う。 toH(1)またはtoHour(1)は、1時間を表す。 // 再生時間が1時間以内のプレイリストを作成option option totallength 3600 option totallength toHour(1) toM toMinute option totallengthに使う。 toM(30)またはtoMinute(30)は、30分を表す。 // 再生時間が30分以内のプレイリストを作成 option totallength 1800 option totallength toMinute(30) convert関数 converまたはcnv関数は「結果タブ出力」機能を利用した場合のみに利用できます。 現在のプレイリストに出力した場合、表示データは見栄えが良い値に加工されています。 例えば再生時間を表すlength列は内部ではミリ秒で管理されています。 (例)曲Aの再生時間(71.234秒)の表記 select length from audio where name= 曲A プレイリストの表示 00 01 11 結果タブに出力 71.234 convert関数を使うと、結果タブ出力の際に、プレイリスト表示に近い値を出力します (例)曲Aの再生時間(71.234秒)の表記 select convert(length) from audio where name= 曲A プレイリストの表示 00 01 11 結果タブに出力 00 01 11 利用できる列名は、「SQL列定義」から確認できます。 to~関数について to~系の関数はwhere句を使う事ができます。 数値を直感的に使うための変換関数です。 <秒の変換> length列に利用できます。 ※lengthは直接指定の場合は、秒単位で指定します。 秒→分 :toMinute(分)またはtoM(分) ※両方ともに同じ機能です。 秒→時間:toHour(時間)またはtoH(時間) ※両方ともに同じ機能です。 (例)6分(6×60=360秒、0.1時間)以上の音楽ファイルを取得 select name, length from audio where length = 360 order by length select name, length from audio where length = toM(6) order by length select name, length from audio where length = toH(0.1) order by length (例)1時間(60×60=3600)以上の動画ファイルを取得 select name, length from video where length = 3600 order by length select name, length from video where length = toH(1) order by length <byteの変換> filesize列に利用できます。 ※filesizeは直接指定の場合は、byte単位で指定します。 byte→KB:toKB(バイトサイズ) byte→MB:toMB(バイトサイズ) byte→GB:toGB(バイトサイズ) (例)50MB(50×1024×1024=52428800)以上の動画ファイルを取得 select name, filesize from video where filesize = 52428800 order by filesize select name, filesize from video where filesize = toMB(50) order by filesize <星の変換> ratingまたはratingautoに使用できます ratingは直接指定の場合は、0~99の数値で指定します。 ※rating系の値の詳細は、「SQL列定義」を参照してください。 (例)評価☆3の音楽ファイルを取得します。 select name, rating from audio where rating = 50 select name, rating from audio where rating = toStar(3) today系関数について today系の関数はwhere句の列が日付型の際に使う事ができます。 TodayFirst()、TodayLast()、TodayNow()の3種類があります。 <TodayFirst(整数値[省略可])> 整数値がマイナス値 :本日からn日前の日付の0時0分0秒を意味します。 整数値がプラス値 :本日からn日後の日付の0時0分0秒を意味します。 整数値が0 または省略:本日の0時0分0秒を意味します; <TodayLast(整数値[省略可]))> 整数値がマイナス値 :本日からn日前の日付の23時59分59秒を意味します。 整数値がプラス値 :本日からn日後の日付の23時59分59秒を意味します。 整数値が0 または省略:本日の23時59分59秒を意味します; <TodayNow(整数値[省略可]))> 整数値がマイナス値 :本日からn日前の日付の現在時刻を意味します。 整数値がプラス値 :本日からn日後の日付の現在時刻を意味します。 整数値が0 または省略:本日の現在時刻を意味します; (例)ライブラリ追加日が30日以内の音楽ファイルを取得 select name, adddate from audio where adddate = TodayFirst(-30) order by adddate (例)本日0時0分0秒以降に再生した音楽ファイルを取得 select name, lastplayeddate from audio where lastplayeddate = TodayFirst() order by lastplayeddate (例)前日に再生した音楽ファイルを取得 select name, lastplayeddate from audio where lastplayeddate = TodayFirst(-1) and lastplayeddate = TodayLast(-1) order by lastplayeddate (例)1週間前の現在時刻以降に再生した音楽ファイルを取得 select name, lastplayeddate from audio where lastplayeddate = TodayNow(-7) order by lastplayeddate CurrentValue関数について CurrentValue()またはCV()関数を使うと、現在再生中のメディアから該当する属性を取得し、条件に設定できます。 CurrentValue()は、基本的にどの列にも指定できます。 ※CurrentValue()およびCV()は両方ともに同じ機能です。 ※複数の値が登録できる属性については先頭1件目だけが使われます。 (例)現在再生中のメディアのアルバムに設定されている曲を指定 select name, album from audio where album = CurrentValue() select name, album from audio where album = CV() (例)現在再生中のメディアの再生時間よりも長い曲を指定 select name, length from audio where length = CurrentValue() RandomValue関数について RandomValue()またはRV()関数を使うと、指定列名のランダムな値を使った条件設定ができます。 ※RandomValue()およびRV()は両方ともに同じ機能です。 ※列によって指定できないケースもあります。 (例)ランダムなアルバムを指定 select name, album from audio where album = RandomValue() select name, album from audio where album = RV() option randomselectfromとRandomValue()関数の違い。 option randomselectfromは、whereなどで条件を絞り込んだ結果に対して更に絞り込みを行います。一方、RandomValue()は、whereで絞り込む前にランダムな値を作り出します。 expandを指定している時に、option randomselectfromは利用可能ですが、RandomValue()は利用不可です。 現在の仕様ではoption句は1つだけしか設定できません。この為、option randomselectfromを使うと別のoptionが指定ができなくなります。一方、RandomValue()はoptionと組み合わせて利用できます。
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Players introduction A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ★追記方法 部分編集をクリックしてから 以下の様なテンプレがありますので一番右の「||」の間に文字を入れます。 |BGCOLOR(#c2faaf) 名前|☆| |BGCOLOR(#c2faaf) 使用キャラ|☆| |BGCOLOR(#c2faaf) プレイスタイル|☆| |BGCOLOR(#c2faaf) 好きな格ゲ|☆| |BGCOLOR(#c2faaf) メッセージ|☆| ☆の所に追記。 「プレビュー」ボタンで編集内容の確認。 「ページ保存」ボタンで反映されます。 A asano [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ akagi [部分編集] 名前 使用キャラ リュウ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ B BURIBURI [部分編集] 正体 BANNISTER. 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ たまに数名家に来て遊ぶからそのときのIDはこれ⇒「ブリブリ、ケミカルゴウキ、バティマン」で固定する予定 Bubllin [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ blue3 [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ Boku-Butagami [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ bvm20e1j [部分編集] 名前 bvm 使用キャラ リュウ、ケン プレイスタイル 昇竜拳が生命線 好きな格ゲ ジョジョ、Zero2 Alpha メッセージ リュウ練習中です。GGPO上手いリュウ使いの人が多いので参考になります。 byqbyq [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ C Calmly [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ CodyOnly [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ csp [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ D darjeeling [部分編集] 名前 darjeeling 使用キャラ Xロレ X元 Zチュン Zザンギ Zブランカ Xバル プレイスタイル 暴れ 勘 好きな格ゲ カプコン系 メッセージ 最近出たリプトンのチャイが美味しいです Dhalsimer [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ doMzangi [部分編集] dsbd [部分編集] 名前 犬 使用キャラ アベル セス プレイスタイル ^^; 好きな格ゲ メッセージ /_\otu #sf4 dojag 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ E ページ先頭へ F ページ先頭へ G garyfisher [部分編集] 名前 ゲイリーフィッシャー 使用キャラ さくら プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ H Harid [部分編集] 名前 ハリード 使用キャラ メインはサクラ その他強キャラ 最近は主にZケン・Zナッシュ・Vリュウ プレイスタイル キャラ性能とオリコン任せ 好きな格ゲ ZERO3 3rd カプエス2 メッセージ FightCadeで暗躍してます。最近ガイ楽しい。 hikosusu [部分編集] 名前 ひこすす 使用キャラ かりん・その他 プレイスタイル 牙狼全ツッパ 好きな格ゲ マリオブラザーズ【FC】 メッセージ hope_ [部分編集] 名前 hope 使用キャラ 主にZガイ。あとは気分により、色んなの。 プレイスタイル 本田vs本田になったら開幕塩まき。X春vs本田だったら執拗にさば折り。 好きな格ゲ スト4 メッセージ まとめ係様、いつもお疲れ様です。 honson [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ -homura- [部分編集] 名前 使用キャラ 全キャラ最強 プレイスタイル 神 好きな格ゲ リアルでも最強だよ メッセージ よゆう ページ先頭へ I ページ先頭へ J ページ先頭へ K karinhaahaa [部分編集] 名前 karinhaahaa 使用キャラ Vさくら プレイスタイル キャラ性能に任せてます。 好きな格ゲ ギルティ メッセージ 下手です、というかむしろあまりやりません。かりんかわいいよかりん。パソリロやりましょう kaimaku [部分編集] 名前 kaimaku 使用キャラ 豪鬼、さくら プレイスタイル 飛んで火に入る 好きな格ゲ ZERO3 3rd メッセージ 飛び見てから波動余裕でした KaitaJet [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ knit [部分編集] 名前 ニット 使用キャラ ダル 豪鬼 プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ktdn [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ L levag [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ M melon soleil [部分編集] 名前 melon_soleil 使用キャラ Zザンギェフ、Zゴウキ、Vリュウ、(使えるようになりたいキャラ)Vソドム、Vロレント、Vゴウキ、Vかりん プレイスタイル 投げ技中心(スクリュー、エリアルロシアンスラム、FAB、当て投げ) 好きな格ゲ ストリートファイター全般、カプエス2、餓狼伝説SPECIAL、ドラゴンボールZ3、超ドラゴンボールZ メッセージ 波動乱舞、神コンをできるようになりたい。初心者で発展途上なザンギですが、見かけたら対戦よろしく。 medoi [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ mikarin [部分編集] 名前 みかりん 使用キャラ Zミカ、Zザンギ プレイスタイル レバーが2回転すれば・・・・もしかしたら 好きな格ゲ ZERO3のみ メッセージ ヘタレなんで、あまりイヂメないでね m_jerry [部分編集] 名前 じぇりー 使用キャラ 豪鬼 リュウ プレイスタイル ぶっぱ、コマンドミス 好きな格ゲ ブレイカーズリベンジ面白いと思う。PS2のカプエス2買いました メッセージ おもろい ページ先頭へ N NeoRay [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 隣の家の火事の巻き添えに逢い消火作業によりすべての電化製品を失う 好きな格ゲ メッセージ nonnontsi- [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ O ooyu [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ P ページ先頭へ Q ページ先頭へ R ページ先頭へ S sanyo [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ senpu [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ sixthsense [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ T TENPAI [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ TSBY [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ tomi-i [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ tora [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ とら (・∀・)イイ!!塩味がw tomo2 [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ U upform2004 [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ usagi [部分編集] 名前 うさぎ 使用キャラ ナッシュ プレイスタイル 運べないV ジャスティス出ないZ 好きな格ゲ 今はこれだけ メッセージ 一方的にコンボ練習したい時にどうぞ usagi, [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ V ページ先頭へ W ページ先頭へ X ページ先頭へ Y ysk-i [部分編集] 名前 ゆーすけ 使用キャラ リュウ ゴウキ 本田 など プレイスタイル 殺意重視 好きな格ゲ zero3 カプエス メッセージ 対戦中のチャット見えてないので、何かあれば普通のチャットにお願いします。 YuT [部分編集] 名前 使用キャラ バルログ ソドム プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ Z zanmani [部分編集] 名前 使用キャラ プレイスタイル 好きな格ゲ メッセージ ページ先頭へ OverSeas 台湾 [部分編集] akio マルチリンガル m0nk3y マルチリンガル 徴兵で一年程不在らしい←最近見かけるが国籍表示なし reindeer Vダル、読み方:レインディア、意:トナカイ 中国 [部分編集] businbaby ガイ 韓国 [部分編集] AK BK bunny1211 poseidon SUPERMARI0 TRAP ZAKO MUJABI ページ先頭へ
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HAKOBAKO PLAYER はこはこふれいやあ【登録タグ:VOCALOID アゴアニキP 初音ミク 曲 曲は 曲はこ 鏡音リン 鏡音レン】 曲情報 作詞:アゴアニキP 作曲:アゴアニキP 編曲:アゴアニキP 唄:鏡音リン 鏡音レン 初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player's Guide Pocket Edition 君のゲームを次のレベルへ! Pathfinder RPG Advanced Player s Guide でロールプレイングの新しい未踏の深みを探検せよ! 君の今のキャラクターをパスファインダーRPGの11の基本クラスと7つのコア種族の拡張ルールで強化せよ。あるいは、6つのまったく新しい20レベルまである標準クラスの1つを使って新規にキャラクターを作成せよ。君が謎めいたサモナーとして自らのモンスターのような助け手を設計するにせよ、すすけた街のアルケミストとして厄介なものを合成するにせよ、単に昔馴染みのローグに新しい技を教えるにせよ、この本には君の英雄をよりヒロイックにするのに必要な全てがある。 Pathfinder RPG Advanced Player's Guide は Pathfinder RPG Core Rulebook と対になった必携の一冊である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、10年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以上のゲーマーが参加した公開プレイテストによって作られた。 336ページの Pathfinder RPG Advanced Player's Guide は以下の内容を含む: 6の新しいベースクラス:モンスターを狩るインクィジター、爆発物を使うアルケミスト、高貴なるキャヴァリアー、予言に取り憑かれたオラクル、モンスターを作り出すサモナー、まじないを紡ぐウィッチ 盗み取り、《近距離射撃体得》、《呪文跳弾化》といった、100を越える革新的な新特技と全てのクラスのキャラクターのための新戦闘能力。 the antipaladin、 the hungry ghost monk、 the urban ranger のように、11基本クラス全てにヴァリアントクラス能力、サブシステムのルール、テーマ別のアーキタイプ ファンタズマル・リヴェンジからストーム・キングズ・クラウド・キャッスルまで、数百の新呪文と魔法のアイテム fireblast rods や fortune-tellers'cards のような数多くの幻想的な装備品 マスター・ケミストやバトル・ヘラルドのような新上級クラス そしてさらに多くのものが! Pocket Edition ISBN 978-1-60125-950-9 カテゴリ:製品リスト
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◆未公開のムービー等が鑑賞できます。一定条件を満たす毎に追加されていきます。全6種類 DJMAX PORTABLE 2 ~Opening Movie~ OUTLAW SYRIANA CHRONICLE ~Director's EDITION~ GET ON TOP ~No Cut Version~ NB RANGER:Returns ~Dance EDITION~ SOUND STORM ~PENTAVISION Sound Team VJ Edition~ DJMAX PORTABLE 2 ~CREDITS~